Migliori manuali di unity – Classifica Dicembre 2023

Se sei un appassionato di sviluppo di videogiochi o semplicemente hai interesse a imparare come creare giochi in Unity, allora sei nel posto giusto. In questo articolo ti presenteremo i migliori manuali di Unity, che ti guideranno passo per passo nell'apprendimento di questa potente e versatile piattaforma di sviluppo.

Grazie alla nostra esperienza nel settore del game development e alla nostra autorità nel campo delle risorse educative online, siamo in grado di consigliarti i manuali più completi ed efficaci per imparare a utilizzare Unity al meglio. Sia che tu sia un principiante assoluto o che tu abbia già qualche conoscenza dei concetti base della programmazione, troverai sicuramente un manuale adatto alle tue esigenze tra quelli che abbiamo selezionato per te.

✓ libro consigliato

Autore: WILEz Giacinti - Editore: Independently published - ASIN: B09MYRBFVM

"UNYC# - Unity e C# da zero: Impara da zero a programmare in C# e a creare giochi e applicazioni con Unity 3D" è un libro eccellente per chi desidera imparare a programmare in C# e utilizzare Unity 3D. L'autore, WILEz Giacinti, dimostra una profonda competenza nel settore, fornendo una guida dettagliata su ogni aspetto fondamentale della programmazione in C# e sull'utilizzo di Unity 3D per creare giochi e applicazioni. La prosa è chiara e facile da seguire, rendendo il libro adatto sia ai principianti che a coloro che hanno già una certa conoscenza del linguaggio di programmazione. Le spiegazioni vengono supportate da esempi pratici ed esercizi che aiutano il lettore a consolidare le proprie conoscenze. Inoltre, l'organizzazione logica ​​dei contenuti rende facile la navigazione all'interno del testo, consentendo al lettore di trovare facilmente le informazioni di cui ha bisogno. Nel complesso, "UNYC# - Unity e C# da zero" è un'ottima risorsa per imparare a programmare in C# utilizzando Unity 3D

Voto: 9.7


Autore: Giorgis De - Editore: Apogeo - ASIN: 8850335563

La guida pratica "Unity. Guida pratica per sviluppare applicazioni di realtà virtuale e aumentata" scritta da Giorgis De è un must-have per gli appassionati di programmazione e sviluppo di applicazioni immersive. Il libro fornisce una panoramica completa su Unity, uno dei motori di gioco più avanzati e popolari del settore. Con spiegazioni dettagliate e esempi pratici, l'autore trasmette in modo chiaro e coinvolgente le competenze necessarie per creare esperienze coinvolgenti in realtà virtuale e aumentata utilizzando Unity. Un indispensabile strumento per chiunque voglia approfondire questa fascinosa tecnologia.

Voto: 9.4

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Autore: Casey Hardman - Editore: Apress - ASIN: 1484256557

Il libro "Programmazione di giochi con Unity e C#: Una guida completa per principianti" dell'autore Casey Hardman è una risorsa essenziale per chi desidera imparare a creare giochi con Unity. Questo testo ben strutturato e dettagliato copre tutti gli aspetti fondamentali della programmazione dei giochi, offrendo istruzioni chiare e facili da seguire. I concetti vengono spiegati in modo accessibile anche per i principianti assoluti, permettendo loro di acquisire velocemente le competenze necessarie per iniziare a sviluppare giochi coinvolgenti. Un must-have per coloro che vogliono intraprendere un percorso nel mondo della programmazione dei giochi con Unity e C#.

Voto: 9.4

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Autore: Gabriele Carboni - Editore: Hoepli - ASIN: B07KCH8G3G

La "Guida pratica per creare videogiochi, app, realtà aumentata e virtuale" di Gabriele Carboni è un must-have per tutti coloro che vogliono avventurarsi nel mondo dello sviluppo di software interattivo. Grazie alla sua approccio passo-passo e alle spiegazioni dettagliate, il libro fornisce le conoscenze necessarie per iniziare a creare progetti entusiasmanti senza alcuna esperienza pregressa. Carboni dimostra una solida competenza nel settore, fornendo consigli pratici su come strutturare progetti complessi e utilizzare la giusta tecnologia. La sua guida è un'ottima risorsa sia per principianti che per sviluppatori esperti che desiderano migliorare le loro competenze nello sviluppo di giochi, app o realtà virtuale.

Voto: 9


Autore: William Giacinti - Editore: Independently published - ASIN: B0BDBB9K81

Il libro "UNYC# - Unity e C# da zero - Volume 2: Impara da zero a programmare in C# e a creare giochi e applicazioni con Unity 3D" dell'autore William Giacinti è una risorsa fondamentale per coloro che desiderano apprendere la programmazione in C# e creare applicazioni interattive con Unity. Il volume offre un metodo di apprendimento efficace, guidando il lettore passo dopo passo dall'acquisizione delle basi fino alla realizzazione di progetti più complessi. L'autore dimostra una profonda conoscenza del linguaggio e della piattaforma Unity 3D, fornendo esempi pratici ed esercizi che consentono di mettere subito in pratica quanto appreso. La chiarezza nel modo di spiegare gli argomenti rende questo libro adatto sia ai principianti assoluti che a coloro che hanno già una base di programmazione. La struttura organizzata dell'opera permette al lettore di seguire un percorso graduale e permette una facile consultazione dei contenuti nella fase dello studio autonomo successiva alla lettura integrale del testo. In conclusione, "UNYC# - Unity e C# da zero - Volume 2" rappresenta un'eccellente guida didattica per imparare la programmazione in C# attraverso l'utilizzo della piattaforma Unity, fornendo le competenze necessarie per sviluppare giochi e applicazioni interattive con successo.

Voto: 8.1

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